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Es la proporción de ancho por alto. Las más habituales son 4:3 y 16:9. Por lo tanto si una televisión 16:9 tiene 16 centímetros de ancho tendrá 9 de alto. Si la misma pantalla fuese 4:3 sería 12 de alto (16*3/4).
Fotogramas por segundo. Es el número de imagenes que se muestran por segundo. El mínimo para ver fluido un video es de 15. Las películas de supe8, algunos videos de youtube e internet estan a 15fps, Vimeo en HD reproduce a 24fps. La tele española está a 25fps.
Cuando vemos 25 ó 30 fotogramas por segundo la imagen se mueve a saltos. Eso debieron pensar los creadores de la televisión y creyeron que era mejor dividir la imagen en dos para poner 50 o 60 (NTSC) medias imagenes (llamadas campos) por segundo. A esto se le llama entrelazado.
¿Por qué no 50 ó 60 imágenes completas? porque eso requería más ancho de banda y el sistema de emisión de entonces no lo permitía.
El progresivo es más parecido al cine puesto que graba y reproduce 25 o 30 imagenes completas por segundo, pero también tiene sus incovenientes. Leed el artículo enlazado de la wikipedia que es muy claro al respecto.
SD (PAL-NTSC)Standard Definition. Es la resolución de la señal de televisión de toda la vida. El TDT español (uno de los peores en todo el mundo) y el DVD tienen esta resolución. La red eléctrica americana y la europea funcionan de distinta manera por lo que tienen estádares distintos de señales de televisión. Baste decir que Europa tiene PAL con una resolución de imagen de 720 x 576 a 25 Fps y USA tiene NTSC = 720 x 480 a 30 Fps.
High Definition. Es cualquier resolución que supere la SD. 725 x 580 es alta definición (aunque una verdadera mierda de alta definción). Los estándares se han perfilado con una relación de aspecto (mirar arriba) de 16:9 y se suele decir la altura para abreviar. Además se suele añadir un "i" (interleaced=entrelazado=caca de la vaca) o un "p" (progresivo=imagenes completas). Estas resoluciones estándares nos servirán de ejemplo:

Este es un concepto clave para saber la calidad del video. Se mide en Megabits (Mb/s) ó Kilobits (Kbps) por segundo Mb/s o Kbps (1 Megabyte = 10 Megabit = 10000 Kbps) y definirá la calidad del resultado total. Imagina que tienes 25 imágenes de 1Megabyte cada una.La tasa de transferencia que tiene que tener tu camara al para poder grabar un video es de 250 Mb/s. Lo mismo es para la reproducción, para reproducir dicho video la tasa de transferencia del reproductor ha de ser de 250 Mb/s puesto que si fuese de 200Mb/s (por ejemplo) 5 imágenes quedarían fuera.
Si habéis jugado con imágenes sabréis que podéis añadirle más o menos compresión, cambiarle el tamaño, reducir los colores, etc para que la imagen pese menos. Bien, pues eso mismo pasa con el video. Vamos al el ejemplo de antes. Imagina que las imágenes de 1Mb son BMP (sin compresión) y de un tamaño de 720x576.
Bien pues ni corto ni perezoso comprimo las imágenes a JPG (con la subsiguiente merma de la calidad). Ahora en lugar de 1Mb ocupan 0.5 Mb/s. Sin embargo la cámara/reproductor de video puede grabar/reproducir 250 Mb/s y tras comprimir tendríamos una tasa de transferencia de tan solo 125 Mb/s (0.5Mb*25). Se desperdiciarían otros 125 Mb/s ¿no? Ea, pues ¿porque no mandar el doble de imágenes por segundo para una cámara lenta? 50 FPS de 0.5Mb serían 250 Mb/s. Ó mejor aún si comprimida en jpg una imagen de 720x576 ocupa 0.5Mb una del doble de tamaño ocupará 1mb, pues ya tenemos alta definición (comprimida) 720x1152. La calidad de la imagen sería peor, pero el tamaño sería mayor.
Bien, para aclarar ó enturbiar más la cosa (dependerá del patan del lector), ¿qué conexión de internet necesitarás para ver un video en esta calidad brutal? Pues una de 250 Mb/s. Por eso el video por internet es comprimido a saco, para que pueda verse en directo.
Un JPEG de 10 Mb puede contener la misma imagen que un BMP de 30 Mb (ratio de compresión del jpeg = 3:1). La calidad es peor pero en este caso es difícilmente perceptible.
¿Eres un pro de la imagen? entoces no gastes Megas almacenando tus fotos sin comprimir. Cuando uno no es joyero no debería gastarse el dinero por un diamante auténtico pues no se ha hecho la miel para la boca del burro. ¿Me captáis?
La compresión de la imagen y del video es el 99% de las veces destructiva. Esto quiere decir que lo que ahorras en espacio se pierde en información de la imagen. El truco está en hacer que lo pierda en las partes menos perceptibles. Y ahí es donde andan todos pegándose codazos por conseguir una buena imagen con poca información.
No diré mucho más sobre codecs específicos como Xvid, divx, matroska, mpeg2, wmv, etc porque cada uno tiene sus características y cada uno dice que es el mejor. Una cosa está clara, como dije antes, mejor calidad cuanto más megas por segundo.
Por ejemplo, tenemos una película en dvd original de 2 horas y ocupa 4 Gb ¿cuantos megas por segundo es eso? No puede ser más fácil 2 horas = 7200 segundos. 4000 Mb / 7200 segundos = 5 Mb/s (5000 kbps que en Megabyts es 0.5 Megabytes/s). Teóricamente con una conexión de 5 Mb/s podrías verlo online, sólo teóricamente. El dvd usa el codec Mpeg2, pero ahora la ripeamos a un CD de 700 Mb en divx (mpeg4). El codec es muy bueno pero perdemos información ¿cuanta? es fácil 2 horas / 700 Mb 0.9 Mb/s (con una conexión de 1Mb tendrías que poder verlo online).
Los formatos (y codecs) más famosos en estos tiempos que corren:
La extensión que posee un archivo de video. No hay que confundir codec con extensión, por ejemplo un AVI puede tener un video en h.264 o un divx o un mini-DV un Indeo video (¿que estarán haciendo la gente de este antiguo codec?) o un video sin comprimir. Otros contenedores son los MOV, MKV (matroska), FLV, WMV, blah, blah blah.

Así que no quiero volver a oir nada como ¿como comprimo este archivo en AVI? Es tan estupido como decir convierteme esta hoja de papel en una carpeta.
Es el objeto que se usa para guardar la información. En una hoja de papel el soporte sería la hoja y la tinta y la información sería el texto. Si lo memorizas el soporte serán tus neuronas y la información seguirá siendo el texto.
Una cosa que si es cierta es que los soportes tienen limitaciones de tasa de transferencia. Lo cual sirve para hacerse una idea de que calidad son capaces de grabar. Es decir que si quieres grabar/reproducir a 250 Mbps en una tarjeta SD te comes la **erda porque la tarjeta ni graba, ni lee a esa velocidad.
Otro concepto introducido es el de Memoria Sólida. Es sencillo, un disco DVD gira, un disco duro tiene discos dentro que también giran, una cinta mueve unos rollos; si estas leyendo ó escribiendo en los soportes y le das una patada, como mínimo, tendrás un error momentaneo (drop). Con un poco de (mala) suerte te cargas el soporte enterito. Las tarjetas de memoria, los usb (si, también son soportes) y los SSD (solid state disk) no tiene ese problema porque no tiene partes móviles. Son más seguros, más caros por Giga, y, por ahora, más lentos.
Venga, los soportes más famosos a día de hoy:
Comentarios
MUY BIEN EXPLICADO. Gracias
y ahora a lo mio jeje
el htc sensation graba a 1080p
cuales son las transferencias adecuadas....es decir......
si uso una sd de clase 10...me sirve (supongo) pero si uso una sd de clase 6 que la tasa de lectura es de 15 mb/s me sirve igual?
espero me ayudes a entender esto por favor
graciasss
Habría que ver cuanto "bitrate" tiene el codec, porque no importa que sea 1080p si el rango de compresión es alto a lo mejor es 3mb/s y te vale hasta una clase 2 (no debería ser así).
Yo creo que con una microSD de clase 6 vas que chutas aunque no pongo la mano en el fuego.
Un saludo y espero haberte sido de ayuda
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